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據上海煜航數字科技了解, VR場景與虛擬交互的設計直接關系較終用戶的體驗感,是尤其考驗創作者經驗和能力的環節。在充分考慮顯示、交互設備的性能、限制條件等因素的背景下,中視典CEO陳焱磊先生**對外分享了中視典公司通過強化VR場景與虛擬交互的設計,大大提升用戶體驗感的成功經驗和心得。 1、場景要素 為用戶營造身臨其境的感覺,首先要實現視覺上的真實感知,即虛擬場景的構建。我們在為客戶進行虛擬場景設計
據上海煜航數字科技了解,巴西游戲工作室ARVOR以開發VR冒險游戲《Pixel Ripped》系列及屢獲殊榮的動畫《The Line》而著稱。近日,該工作室宣布旗下VR射擊游戲《YUKI》將于2021年上半年登陸Steam及Oculus Quest平臺,并于2021年晚些時候發布psvr版本。 《YUKI》是一款具有濃烈動漫風格的VR射擊游戲,該作借鑒了《Star Fox》等經典游戲的玩法,在游戲
PSVR射擊游戲《Firewall Zero Hour》已進行PS5版本優化
據上海煜航數字科技了解,近日美國游戲工作室First Contact Entertainment確認,團隊已針對PS5優化了旗下psvr射擊游戲《Firewall Zero Hour》的游戲性能。 正如索尼在本周早些時候所證實的那樣,當某些psvr游戲在PS5上運行時,這些游戲所附帶的特定功能將會得到進一步增強。我們已經知道psvr獨占游戲《Blood&Truth》將在PS5上具有較高的分辨率及
在對創新型實驗建設的需求日益明確的今天,虛擬仿真實驗教學的概念開始成為學校關注的重點。那么,用虛擬仿真試驗進行教學具有哪些方面優勢呢?跟隨煜航科技的小編一起來看看吧! 煜航科技一直專注深耕于虛擬仿真在教學培訓場景的應用,并將虛擬仿真教學在解決實物實訓方面的優勢概括成了6個方面。不敢、不能、不夠、不便、不廣、不全。那么這“六不”是如何體現的! 在實驗教學中,許多的試驗器材是比較貴的, 造成了老師不
公司名: 上海煜航數字科技有限公司
聯系人: 張先生
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手 機: 17856265723
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地 址: 上海黃浦阿薩大事大多無多
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